前言
通用机械,也叫Mek,是MC中颇为著名的科技模组
这个模组厉害在哪里捏
多倍矿产线,比如1个铁矿石经过一些流程后可以变为3-5个铁锭
强大的发电能力,其中的聚变反应堆,发电量极大且非常安全
通用的能量单位,Mek的能量立方和能量管道基本上通用于各个不同类型的电能(比如EU、FE、RF等等)
以上等等
总之呢,优势很多,同时也是不少整合包和服务器的热门必装模组,但是因为机器繁杂,并且玩法多样,很多人不知道该怎么玩,这里就进行整体系统的教程吧
首先,在教程开始之前,要知道,真正的通用机械完全体应该包含通用机械本体+通用机械发电机,其实还有通用机械工具和通用机械附加,这俩模组可以根据实际需要自行添加哦,但是通用机械发电机和本体是必须要装的,但是一般建议四个全部装上。
版本信息
游戏版本:1.16.5
通用机械本体:1.16.5-10.1.2.457
通用机械发电机:1.16.5-10.1.2.457
通用机械附加:1.16.5-10.1.2.457
通用机械工具:1.16.5-10.1.2.457
所用光影:ComplementaryReimagined_r5.3
前期工作
矿石、各类管道我就不过多介绍了,在词条里面都有详细的数据和信息,我这里只讲讲玩法流程
冶金灌注机
然后我们需要先做出第一个机器,也就是通用机械的万恶之源——冶金灌注机!
很多整合包为了卡进度,主要就是魔改这个机器,没有冶金灌注机,根本就没有办法玩通用机械这个模组
长这样打开后可以看到它的GUI:
小tips:如果不想要直接清除浪费辅料槽里的东西,可以用滴管将其取出并暂时存起来
有了冶金灌注机,我们才能制作下面的这几个东西:
从左到右分别是基础、高级、精英、终极控制电路和灌注合金、强化合金、原子合金
上面的这7个玩意,基本上涵盖了整个通用机械各类机器的制作,通用机械的机器基本上都需要以上的几个控制电路和合金制作出来
所以为什么说冶金灌注机是万恶之源,也就是这个意思了
GUI按钮介绍
同时呢,通用机械的机器还有一个让萌新比较烧脑的地方,就是他的GUI,你甚至不知道这些GUI上的按钮有什么用,造成了很多时候明明很容易的一件事,却搞得非常麻烦(比如说很多的自动化方案)
接下来我就以冶金灌注机的GUI为例,介绍一下其中的GUI
侧面配置
首先是左边的这个侧面配置:
点进去:
这个侧面配置一般是用来作为自动化使用的,比如你可以配置冶金灌注的左边作为输出面或者右边作为输出面,或者顶部作为输入面等等等等
但是呢很多小伙伴在这里就是不明白机器的正面是哪一面?然后还要退出去看哪一面怎么怎么样等等等等,很麻烦
所以我非常非常非常不建议在这里进行侧面配置
建议直接使用配置器,也就是这个玩意:
我们可以直接用它对着机器的其中一个面右键,可以直接配置了,非常方便,很nice:
同时它可以当做扳手使用,默认按N可以换模式:
传输配置
接下来是传输配置
这个是干嘛的呢?
其实说白了就是,比如说我只想让铁锭进入冶金灌注机,该怎么做呢(在只有通用机械而没有其他物流模组的情况下)
这时候,这个东西就起作用了
通用机械其实也算是个物流模组吧
他的标记机制是通过颜色来标记的
比如说我通过物流分类机来给铁锭标注上某个颜色,然后再出来进入物流管道,那么这个时候,在输入面上标记同样的颜色,那么就这个时候就只能接收铁锭了
所以,这个传输配置是这么个意思
包括改变冶金灌注机输出的成品,也可以标记上颜色,以便另一个能接受改颜色的机器接受
不过这个东西其实用的很少,而且通用机械的物流系统有点点不那么容易操作,大部分时候我们都会配合其他的物流模组一起玩(比如AE2或者机械动力等等)
升级
然后是升级
这个可以用来加入升级组件,提高运作速度、效率等等
这个操作很简单,就不细讲了
安全与红石
首先是安全设置
安全设置有三个模式:私人、信任、公共
私人,即这个机器只有你自己才可以用
信任,这个机器只能由你指定的玩家使用(具体指定谁可以在安全设置台上面搞)
公共,这个机器能够给任何人使用
然后是红石设置,也有三个模式:高、低、忽略
高则代表有红石信号才会启动
低则代表没有红石信号才会启动
忽略则是无论有没有红石信号,都会启动
热力发电机
既然有了冶金灌注机,没有电怎么运行?
所以我们需要制作我们的第一台发电机——热力发电机
它可以使用煤炭和熔岩进行发电,有主动发电和被动发电两种模式,具体的详情信息,请看词条主动发电就是自己将燃料放进去
被动发电则是在它旁边放上岩浆即可发电
两种模式都可以同时运行哦
中期
三倍矿产线
OK,做完上面这些事情后,我们就进入了中前期了
这里先说一下啊,通用机械是耗钢大户,需要用到很多的钢(只有MEK的情况下,钢还是很容易获取的,但是如果被魔改了那就另说了)
然后大家可以根据需要做出粉碎机、以及电炉等等
那么我们就可以开始筹备三倍矿的矿产线了
因为三倍矿需要氧气,所以我们需要做电解分离机来制作氧气,然后用燃气发电机来消耗所产出的氢气
电解分离机+燃气发电机,基本上可以实现无限氧气的供应
三倍矿产线的示意如下:
所以我们需要做出的机器有:电解分离机、燃气发电机、提纯仓、粉碎机、富集仓、电炉
至于水的话,如果有懒人厨房这个mod的话,可以将机械管道接到水槽,直接抽水使用
如果没有这玩意的话,你再看看有没有什么抽水不用电的设备
如果都没有
那使用MEK的电动泵也是可以的
用燃气发电机产的电来供给给电动泵和电解分离机即可
但是我们首先需要将红石放到充能格里面先让他们充满电(相当于是开机了),然后就基本上能够持续运行了
进阶发电方式
到了中期,我们就可以考虑上更好的发电机了
在单方块发电机里,在这个阶段,我比较推荐的是风力发电机和燃气发电机
风力发电机
首先是风力发电机
MEK的风力发电机其实非常好用,发电量也可观
它的发电能力和高级太阳能发电机其实差不多(甚至稍微超过了高级太阳能,而且太阳能发电机晚上是不能运行的),但是造价要比高级太阳能发电机低
所以综合来看,与太阳能发电机、高级太阳能发电机相比,风力发电机的性价比更高
如果在资源足够的情况下,我们可以制造一个大量的风力发电机矩阵,实现非常客观的产电量
但是呢,大量的风力发电机的渲染会消耗电脑的运行资源,所以我们需要放到看不到的地方
所以我们一般情况下可以放到最高的高空,放上大量的风力发电机,然后保持区块常态加载,就OK了
风力发电机是这个阶段我最推荐的发电机之一
燃气发电机
燃气发电机主要是通过乙烯和氢气发电,算得上是单方块里边,发电能力最强的了(满功率情况下)
我比较推荐使用乙烯发电,只要把自动农场搞出来,发电猛猛的
乙烯主要是通过加压反应室用生物燃料制作出来
而生物燃料需要各种农作物搞出来
农作物我们一般选择西瓜、仙人掌、甘蔗这三个,自动化起来比较容易,
这三个的农场自动化很好搞,这里不过多介绍,建议规模大一些,这样可以保证发电的持续性
乙烯-燃气自动化产线如下所示
红色箭头代表电能传输;青色箭头代表气体传输;蓝色箭头代表流体传输
所以,燃气发电机在保障电解分离机、电动泵、粉碎机、加压反应室运行的前提下,还需要给能量立方存电
看到这个,是不是认为不可能捏?实际上燃气发电机完全可以供给以上的所有机器所需要的电能,然后自己还有很多盈余的电能实际上还有非常多盈余的电能,而且产电速度还很快
所以中期制作这个乙烯发电机组,是非常不错的,完全能够支撑我们发展到后期制作出更强大的多方块发电机
而且盈余的氧气还可以用来给三倍矿线使用,简直是一举多得
就是搭建起来比较麻烦,我自己搭建的如下:
我甚至用了终极能量立方来存电,燃气发电机同样满功率猛猛输出,在我写教程的这会儿已经把终极能量立方塞满了
在资源足够的情况下,挺推荐的哈
中期的设备
数字采矿机
有了数字采矿机,我们后续就不必亲自下矿了,通过数字采矿机就可以获得很多的矿物捏
我们打开它的GUI:
我们在这里可以看到它的GUI
然后自动弹出这个按钮的意思是说,如果把箱子放在采矿机侧边的输出口上,采出的矿物将会被自动弹出到箱子里边
自动拉取的话,数字型采矿机有个功能,就是你可以设定把矿挖走以后然后让他自己填充方块,而填充方块的时候就需要用到这个功能,将箱子里的方块拉取到采矿机里面使用
精准采集就不必说了哈,都知道
在开始采矿之前,我们先点击“配置”对采矿机进行配置,它才能开始采矿
然后我们标记一个石头:
打开反选开关:
调一下范围:然后点击开始,采矿机就可以开始采掘除了石头以外的所有方块了
当然,除了石头,地下还会有安山岩、花岗岩这些没台达用处的石头,同样也可以直接标记,让采矿机不要挖出来,只挖矿物
OK,采矿机基本上就是这么用
有了采矿机以后,我们就可以解放双手,没必要天天下矿了
后期
做好上述所做的事情以后,我们基本进入了后期阶段
裂变反应堆
做好了一切以后,我们就可以开始筹备裂变反应堆的制作了
并且用钠蒸汽来给反应堆充当冷却液,而裂变堆所产生的过热钠又可以给锅炉提高温度,然后再给锅炉供给水,就可以进一步产生蒸汽给涡轮了,然后涡轮发电,就可以既产生废料又产电了,一举多得
然后等核废料足够,做足够的钚,就可以进一步转到聚变反应堆了
我们先建一个11*11*11的裂变反应堆:先建一个底座:
然后我们再支棱起来,做个框架(注意框架只能用裂变反应堆外壳来制作):
放上裂变燃料组件:
再在顶上放控制棒组件:
接下先在其余5个面围上强化玻璃(也可以用外壳围上)(注意这里是强化玻璃,不是结构玻璃!)
右击,GUI如下:
接下来,我们在裂变反应堆的其中一面装上5个裂变反应堆逻辑适配器
裂变反应堆逻辑适配器主要是用来检测裂变反应堆状况的,当裂变反应堆出现一些状况的时候,可以发出红石信号,及时关闭裂变反应堆,保证安全
这个逻辑适配器主要检测的是裂变反应堆的四种状态:
当裂变反应堆处于这四种危险状况时,就会主动发出红石信号
我们逐个点击,让四个逻辑适配器分别对应其中的每一个检测机制即可:
然后我们在最后这个点击“激活”,这边的这个逻辑适配器负责自动紧急关闭或者开启裂变反应堆:
我们可以看到
当有红石信号时,他会开启反应堆
没有红石信号时,他会关闭反应
但是前四个的情况是:有危险情况时,会发出红石信号
所以我们得通过搭建红石线路将信号反转回来:
这就是一个比较简单的控制裂变反应堆开关的自动装置
当出现上述四个任何的一个危险情况时,只要任何一个适配器发出了红石信号,那么就会直接让裂变堆自行关闭,保证裂变堆的安全运行
接下来放上裂变反应堆端口,比如这个面就负责用来输入核裂变燃料,输出核废料:
这个面可以负责用来输入冷却液,输出过热的冷却液:
当然,冷却液可以使用水或者钠蒸汽,钠蒸汽的效率会稍微高一些
如果是用水:
可以是裂变反应堆(蒸汽)===>蒸汽涡轮(水)===>裂变反应堆(蒸汽)
如果是用钠蒸汽:
裂变反应堆(过热钠)===>热力锅炉(钠蒸汽)===>裂变反应堆(钠蒸汽),还可以将水供给锅炉,然后钠蒸汽的热量可以提高锅炉的温度,烧水,然后给涡轮产电
还有核裂变的燃料,核裂变燃料的产线比较复杂,如下:
所以制作核裂变燃料的最终原材料需要注意数量的是:煤炭/木炭/煤粉、氟石矿、铀矿
产出的核废料可以用来制作钚,钚可以制作钚球,钚球则可以用来制作聚变框架
锅炉
接下来我们就以钠蒸汽作为冷却液为例,先制作锅炉:以11*11*11为例,制作一个锅炉,用来将核裂变所产出的过热钠转为钠蒸汽,并给锅炉增热
首先搭建一个11*11的底座:
支棱起来,做框架:
然后中间放上分压元件:
然后下面放上发热元件:
然后在其余的面上装上结构玻璃或者外壳
放上端口(可以对着反应堆放,能脸贴脸更好):
可以给他一个电动泵,输入水,让他产足够的蒸汽,给涡轮产电:
工业蒸汽涡轮
然后接下来做出涡轮机:
做一个11*11*11的工业蒸汽涡轮
先做一个11*11的底座(底座必须得是单数*单数哈):
支棱起来,做框架:
装上涡轮转子:
涡轮转子顶上装个复杂旋钮装置:
装上涡轮叶片(记住自己装了多少个哈,我这里是12个):
然后装上分压元件:
然后根据涡轮叶片的数量来放置电磁线圈(涡轮叶片÷4=电磁线圈数量)
我是12个叶片,所以放3个
tips:注意电磁线圈要和复杂旋钮装置贴脸
铺上饱和冷凝器和外壳:
上边和侧边这里都装上涡轮排气口:
涡轮排气口是用来输出涡轮机蒸汽冷却后所产生的水
最后围上结构玻璃或者涡轮外壳:
装上涡轮阀门,用来输入蒸汽和输出能量,上边的排气口可以接上机械管道输出水
tips:锅炉那边记得装上用于输出蒸汽的端口
这样一来,裂变反应堆+锅炉+涡轮,就可以达到产钚产能的效果
示意图如下:
最终的涡轮机的产电量会稳在3.35K FE左右(不用电动泵抽水,只用涡轮机的回流水)
刚才忘了钠蒸汽的产线,这里写个示意图:
热力蒸馏塔
接下来再介绍一下热力蒸馏塔:
热力蒸馏塔可以将水变为盐水,并且可以转为锂,后续锂又可以变为到氚,所以后续对于聚变反应堆的搭建也非常有用
我们先做一个高度15的热力蒸馏塔:
首先搭建一个4*4的底座:
然后我们支棱起来,搭建15格:
放上控制器和阀门:
装上电动泵给它注水:
另一边装上两个阀门,一个用来输入热量让它蒸馏,另一个用来输出盐水
可以用四种方式给它输入热量
分别是高级太阳能,固体燃料加热机、电阻加热机、聚变反应堆
高级太阳能需要把四个角的蒸馏方块换为高级太阳能,方可产热:
固体燃料加热机,顾名思义,可以用煤炭啊木头啊之类的来产热
电阻加热机则是通过电能进行加热,且功率可调:
聚变反应堆也可以输出大量的热量(但是前提是你已经成功做出来了)
OK,裂变反应堆的内容大概就是那么多
要注意一些点啊
首先裂变反应堆有时候会有辐射,所以预防辐射很重要
同时一定要做好监测核裂变反应堆的红石电路,否则很容易出问题(各种爆炸)
其次,在核裂变发电机开启前,要先把钠蒸汽充满冷却液(预防裂变反应堆过热),后续就不需要再补充了,只需要将过热钠放到锅炉里面,然后再用锅炉将钠蒸汽回流回来就好,这样循环就OK了
核废料也要及时的排除,并且用来制作钚,然后就可以制作聚变反应堆了捏
4倍矿产线
接下来我们就可以开始搞4倍矿产线了
4倍矿线的示意图如下:
氯气刚刚上面的示意图可以看到了,是产钠蒸汽的副产物
氢气也是老熟客了,具体的产线就不说了哈
有了4倍矿线和裂变反应堆后,我们就进入了大后期
大后期
聚变反应堆
通过使用钚来制作钚球,我们就可以制作出聚变反应堆框架
聚变反应堆可以产出大量的电能以及极为充足的热量,并且非常非常安全,完全不用担心爆炸
4个钚球可以制作出4个聚变反应堆框架
而1个钚球需要1000MB的钚
我们先搭建聚变反应堆,待会再讲讲燃料的事情
首先搭建这样:
然后再搭建上来这里就用强化玻璃吧,毕竟聚变反应堆框架可不便宜,能省一点就省一点,而且这样也美观很多:
继续围上一圈(可以按照需要换成端口或者激光聚焦矩阵):
继续:
然后封顶,中间放上聚变反应堆控制器:这样一来,就好了:
我们可以在其中一面加上端口,用于输入燃料,输出热量等等等等
也可以输入水,然后再输出蒸汽
所以聚变反应堆的用处非常多
热量可以供给蒸馏塔或者锅炉
蒸汽又可以供给涡轮
又能产电
很多很多啊
然后我们做一个黑体辐射腔
给它注满氘氚燃料,再放到控制器的格子里:
然后接下来开始点火,将聚变反应堆内的等离子提高到对应的温度
点火有两种方式
第一种是通过加热器输出热量到反应堆里面
第二种是用激光加热到激光聚焦矩阵
第一种很简单,这里就不说了
介绍一下第二种
首先我们在中间这里放上激光聚焦矩阵:
对准,然后放上激光和激光增幅器:
当然也可以用激光牵引光束,牵引更多的激光,让他速度更快:
先把激光增幅器的红石模式调为高,然后等激光增幅器达到400M FE以上以后,红石模式调为忽略即可
有些整合包或者通用机械的其他版本是可以把激光增幅器放到能量立方或者疏导矩阵里面直接充能的,如果可以的话可以直接放进去充能就好但是我这个版本不行,所以不演示了
如果只能通过激光充能那就慢慢等待吧
tips:点火前记得要先加满氘氚燃料哈(后续也尽量保证燃料的足够)
当出现这个闪来闪去或者转来转去鬼畜的等离子时,就说明点火成功了
点火成功以后,激光就可以撤掉了
可以输入水,然后让他输出蒸汽
同时聚变堆的产能非常非常快(几秒可以直接塞满一个终极能量立方)
同时也可以输出热量
如果是用加热机加热,可以这样脸对脸输出:
如果是用固体加热机加热,速度会很慢很慢
如果是电阻加热机,可以把功率拉到最高(10M FE/t),速度会比激光快一些,但是耗电很大
OK,接下来我们讲讲氘氚燃料的产线:
示意图:
氘和氚可以直接注入聚变堆里面,而不必要再经过化学灌注机灌注成氘氚燃料
重水可以通过给电动泵加入过滤升级,吸取水后获得
可见氘氚燃料的产线非常简单(比裂变燃料简单多了)
简直就是省力效率又高
当然,做出核聚变反应堆后,原本的终极能量立方已经不足以存得了这么多电能了,所以我们需要更强大的存电设备,也就是输导装置
关于输导装置的相关信息,百科里的词条已经说的非常清晰了,这里就不过多解释了,有需要请看这里
5倍矿
到了大后期,我们就可以开始做5倍矿的产线了
当然,5倍矿的复杂程度远超4倍矿,且会消耗煤炭或者火药
其实4倍矿就已经足够了,但是如果有需要(或者煤炭很充足),那也可以制造5倍矿的产线
示意图如下:
整个产线比较复杂啊,所以更多的使用4倍矿线
此外,某些整合包可能会需要反物质进入到下一个阶段
这时候就可以制作出超临界移相器
通过超临界移相器可以将钚转为反物质
但是超临界移相器需要大量的电能来进行转化哦
至于具体的搭建方式,词条同样也写的非常清楚,请看这里
整个通用机械的大致流程就差不多是这样了
要注意以下的几个问题:
1.通用机械的多方块结构尽量不要跨区块搭建哦,否则可能会出现一些问题,如果要看区块边界,可按F3+G
2.工具这里我没有过多赘述,大家可按照自己的需求做出一些MEK的工具哦,比如原子分解机、MEKa工具等等等等
3.本教程只是讲讲大致的游玩流程,具体的多方块特性以及各类材料的自动化,可以在百科中查看对应的专题教程哦
4.如果出现模组很多,矿物很多,但通用机械却没有发生联动并出现对应矿物碎块、晶块时,请使用More Mekanism Processing或Just A Ore Processing Compatibility Attempt模组